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【文章日期:2023年12月底】

昨天把〈JACK JEANNE〉的女主個人線跑完啦~~順便也跑出了配角END,至於其他沒什麼興趣且必須從頭專一選擇(=有幾人就要重玩幾次)的青梅妹、白饅頭男、捲捲頭補習班老闆以及Bad End扭曲男就不玩了,太累。

因為不涉及戀愛,女主個人線是標準的事業線,而且是很王道的那種:QUARTZ面臨下學期起被裁撤拆解的命運,除非在最終公演打敗田中右(注意,不是AMBER,而是要打敗這傢伙)。雖然在男角個人線就知道,最終公演的「主角」會因為路線而不同,但還是不得不第N次感嘆劇本的強大,明明是同樣的走向、可預期的過程,卻可以寫出完全不一樣的感覺,而且在突顯個人線角色光采的同時又不會違背此作的群像劇精神,看到有臉的角色和只有聲音的角色自然又團結地為了同一目標而努力時,會發現原來我不是真的討厭王道劇情,而是那種澎湃熱血有沒有走進心裡而已--不過我必須吐槽一下女主聲優,她的聲音厚度其實撐不起JACK角色,更別提JACKJEANNE了,每次聽到她演出非JEANNE角色時都有種裝腔作勢感,很出戲只能靠文字補救,雖然也不能怪她就是了,畢竟人家只是聲優,不是專業歌劇演員啊!🤣

偷偷插播懷舊一下,以前電視歌仔戲在〈JACK JEANNE〉裡算是JACK的小生中,我最喜歡的是小咪,可美可帥根本JACKJEANNE,可惜她幾乎都演小生(JACK)就是了。

整體感想中,我首先當然要繼續讚嘆此作的劇本,明明是只用文字架構出來的乙女AVG,卻把大量角色們(包括配角、路人與龍套)塑造得完整又立體,用的方式就是之前說過的隨機與日常劇情,不同路線更是有不同的內容,豐富、生動、精采.......這些詞彙已不足以形容這些小小情報們堆砌出的人事物,恕我直言,絕大部分的乙女AVG和不少RPG的劇本在〈JACK JEANNE〉面前,連一個公演期間的份量、品質都沒有

不過相對於劇本,以AVG而言,〈JACK JEANNE〉的遊玩方式就顯得有些冗長了,雖然根據好感度偏向,共通劇情會有一點點不同的對話,但在比例上仍是大同小異,此外,關係到個人線的個人劇情觸發時間也包括在共通劇情中,不重跑一次(新生公演後~冬季公演結束)不行,就算有新的大小情報穿插其中,重複那麼多次在精神上還是會有點疲憊,而且劇情雖可快轉,節奏遊戲卻不能跳過,讓手殘黨我都被訓練到隨便就能SS了(雖然是最簡單的模式)。另外在存讀檔的設計上也略有不便,日常劇情一天只能觸發一次,但只能在選擇出門或休息的畫面存讀檔,不能在大地圖操作,對話完畢又會馬上切到過場畫面(日期轉換,不能存讀檔),於是就會變成若要看別人的劇情,就要不斷重複「讀檔→選擇出門→選擇人物→過場畫面到隔日→讀檔→選擇出門......」這個循環,這也是為何我一直玩到最後一個男角,才驚覺自己在進入個人線後,因為覺得麻煩而固定只找一個人對話的習慣,錯失了好多小劇情!養成的部份則基本可以忽略不計,因為除了男角路線需要培養到最高LV.30(但也只需要指定的一項),其他路線包含女主個人線都只要大致平均即可,而且雖然LV.25之後成長緩慢,但只要在平常日積極上課(偶有角色加乘),到最終公演前都可以達到LV.30沒問題還有剩~

因為不是很懂而且很忙(節奏遊戲),所以歌舞劇的3D演出不予置評,但玩的次數多了、有了點餘裕後,可以邊聽聲音邊根據畫面判斷(例如畫面中心的人)現在是誰在唱歌,算是一點小樂趣?音樂部分我最愛的是冬季公演的《淡色》,連MV都好美!其次是最終公演的《OVER THE WALL》~美術部分,水彩畫的筆觸和配色很優雅且靈動,但畫風在乙女AVG中算是比較另類,而且CG雖然多,卻基本以日常為主--換句話說就是不太甜(除了壽壽KISS),女主在大多男角CG裡要嘛表情生硬(除了壽壽KISS),要嘛場景大人物小(除了壽壽KISS),不知道的還以為是BL(除了壽壽KISS)........嘖!!!😡

角色部分我再稍微個別補充一下感想(主要男角部分依喜好度排序),另外也要再N度讚嘆,每次重跑〈JACK JEANNE〉都會發現一些新情報,除了新鮮感外,也證實人是有多種面相的,這點真的沒幾個遊戲能做到:

織卷壽壽(壽壽)明明看起來腦子不太好,是那種用直覺來行事的人,但其實眼界廣闊且通透,能力與適性更只遜女主一籌;即使常常因為角色理解問題卡住,但他心胸開闊、一點就通,除了對自己的形象自豪不屈,也願意加倍努力去拓展戲路、虛心求教,若不是身形氣質只適合JACK,他可能會是下一個立花繼希(女主哥哥)。

世長創司郎(小創)性格謹慎、克制、柔韌且溫和,但情緒一放開就如核彈,對女主的偏執度簡直一絕。他看似平庸,其實能如海綿般廣納才識,是厚積薄發的努力型人才、可預期的班長接班人--事實上,能進入尤尼維爾、緊跟在女主身後的人,又怎麼可能會是庸才?

白田美騎(白田學長)原以為是徹頭徹尾的個人主義者、眼高於頂的任性公主,但他其實把所有事情都看在眼裡,是那種不動則已、一插手就沒完沒了的性格,因為很懂自己又沒急迫性,他才會給人一種游離於世事之外的清高感,其實只是怕麻煩;也因為覺得麻煩,他說話總是直截了當、一針見血,在某些狀況下看似情緒化,但其實都是他真實的、不做掩飾的情感表現,十分好懂。順便一提,白田學長的暱稱超可愛~Miki!

高科更文(文哥)原給人一種男大姊的感覺,但他絕對是所有男角中最有男子氣概、最能稱作成熟男性的人,後期被安排飾演JACK彷彿是在呼應這件事,他本身也認為JACK更像自己的性格--看來就像《窮鼠...(太長省略)...》(經典BL漫)中的要得到好1要先把人調教成好0(喂),要成為有魅力的好男人,就該先扮演女性來了解女性之美才行😆此外,一旦知道文哥發現女主真實性別的時間點,玩其他路線跟他對話時,都會忍不住多想「你是想幹嘛/在看戲/調戲嗎」~XDDDD

根地黑門(根地學長)一直是以很鬧的全才形象出現,他的劇本非常厲害且符合演員能力或需求,但也因此,他寫不出、演不出想像不到的事物,這應該也是他當初離開AMBER加入QUARTZ的原因;走完個人線後,回頭看他在共通劇情前期就會出現的「在我還能寫出來之前」,以及散落在各處的些許對話片段,以前只覺得他是偶爾感性一下,但其實都是真實的心聲--他是6位男角中將自己藏得最深、最值得探索琢磨的,也是最需要從各方面、各路線去了(解)解(密)的人,如果只能重玩一次,我會選他。

睦實介(介哥)是我心頭愛,即使跑了其他人的路線,我仍無法忘懷最終公演真正爆發JACKACE光芒的他。之前我已經讚美過了就不多說,但有一點實在太有趣,一定要提一下:介哥是最晚發現女主真正性別的人!🤣🤣🤣 即使同為確定進入個人線才會發現,根地學長也是在冬季公演前就產生了確切的懷疑並於演出結束後對答案,只有介哥是在冬季公演結束後的聖誕節揭密,而且是直接被丟真相而非自己產生懷疑,甚至走其他人的路線時會發現,介哥是完完全全沒有懷疑女主的性別的,有夠遲鈍但好呆好可愛!!!🤣🤣🤣

順便一提,除了早就知道的小創,最早發現女主是女生的是文哥,不愧是懂女性姿態的專業舞者,人家入學考試時就發現了啦!🤣 白田學長沒有很明確說明時間點,但大約是在冬季公演前,而且是共通劇情;壽壽是觸發個人劇情來產生懷疑,時間最早可在冬季公演籌備期間觸發,和根地學長一樣在公演後對答案。

配角加齋是個JACK光芒不輸壽壽的活潑大男孩,無論對女主或舞台都充滿了彷彿隨時能舞動的青春熱情,御法川學長是被照顧死小孩們的責任耽誤的JACK歌姬兼令人心疼的超級大好人,萬能程度更可比根地學長,這兩位都是我心目中的男角遺珠,我非常願意用壽壽來換他們啊!😆 江西老師比較可惜的是立繪太醜,不然唯一的個人CG很有帥大叔的韻味呢!不過他和校長兩人的年齡差和地位差讓我對他們比較無感,感覺有點刻意。至於小稀.......嗯,偽娘不行。

反派AMBER組根本整組壞了了,下到陰險腹黑仔百無、嘴臭無人敵的紙屋,上到道貌岸然的田中右狂粉箍子老師都很欠掌嘴,大BOSS田中右反而成了最正常的那個(非指外表)--人家只是一心一意獨自往最高境界去而已。

最後,雖然〈JACK JEANNE〉有畫廊收錄CG、劇本、動畫MV等,但並沒有我認定的特典(無論長短的額外小劇情)--或者該說那類情報都散落在遊戲本篇中了--所以〈JACK JEANNE〉是符合「遊戲(主劇本)品質與特典數量呈反比」定律的,魚與熊掌真的很難兼得呢.......之後我應該會先重玩介哥和根地學長的路線,然後接著玩純放鬆用的〈失憶症 Amnesia〉的FD,新遊戲就先等等了,至少目前沒有讓我很有興趣的.......

P.S.所以女主哥哥到底發生什麼事了???未解懸案啊!

 

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