【文章日期:2024年8月中】
無聊地翻看STEAM遊戲清單時,突然發現買了一直沒有玩的〈謊月香格里拉〉,雖然有預感品質會是如何(當初會買到底是......?),但閒著也是閒著,就玩吧!
【文章日期:2024年8月中】
無聊地翻看STEAM遊戲清單時,突然發現買了一直沒有玩的〈謊月香格里拉〉,雖然有預感品質會是如何(當初會買到底是......?),但閒著也是閒著,就玩吧!
【文章日期:2024年8月初】
說寫不出來、不想寫,結果翻來覆去睡了一個不太安穩的覺,起床後還在想要怎樣用文字表達出來比較好,我也是挺賤的......也許是因為我玩之前對〈BUSTAFELLOWS〉的期望很高,結果落差太大導致吐完一篇後依然意難平吧?
我想了想後決定依照遊戲流程來寫感想,畢竟還是有那麼一點解謎元素,不想被爆雷就別看了。
【文章日期:2024年8月初】
一個有推理探案元素且攻略對象5人、有額外真相線的乙女AVG,只用了一天就破完,還不是連續一直玩(吃飯、運動、聽最新出塊且鬼門開要拜拜),那這款遊戲會是什麼樣的評價?
我考慮了一晚,覺得還是「空洞」適合〈BUSTAFELLOWS〉。
【文章日期:2024年8月初】
身為一款十幾年前的原作重製+去年才移植NS的乙女AVG,〈Wand of Fortune R(幸運之杖 R)〉雖然有著於現在來看無法避免的缺點,但能讓我心平氣和地把它玩完而沒棄置,就很值得一篇感想。
【文章日期:2024年8月初】
在進入感想前,要先感謝近年的乙女AVG代理大爆發,讓像我這樣有些閒錢的社會人士玩到不少作品,但也因為玩多了,加上思考與感受層面隨著時間(年齡🤣)改變,導致原本可以無腦沉浸的純開心作品也開心不起來......嗯,總之,我是想打個預防針,〈喧嘩番長 乙女 Double Pack〉在我這邊沒什麼好話,並再次強調是個人感想,不喜勿看,沒人逼你。
【文章日期:2024年7月底】
我在STEAM買了不少遊戲,但真的拿出來玩的占少數,大多都只是趁特價入手而已,頗負盛名的〈潛水員戴夫〉便是如此;我對這款其實好奇大過於興趣,如果不是真的很無聊,而且有找到作弊器的話--是的沒錯,我開作弊器,不開我根本不會去玩這種時間殺手類遊戲好嗎--我想我會直到這款要下架時才想到開它吧?
【文章日期:2024年7月初】
或許是前面玩了太多花俏設計的AVG,〈終遠的威爾修〉的系統部分只有純粹的文字這點令人欣慰(?),但就是轉場部分感覺不是很順,明明是AVG,卻好像讀取的資料很多是怎麼回事?美術部分則會讓人有點不習慣,畢竟很少有男角、配角們大多都比女主美(注意是「美」不是帥🤣)或有特色的情況,而且CG的出現點和內容感覺不是很到位,總覺得有點可惜啊!
【文章日期:2024年7月初】
由於續作(FD)取消訂單的期限將屆--我的原則(?)是先下手為強、先訂再說,感謝巴哈姆特不變的預購機制,在此呼籲大家遵守規矩--我只好把一直押後沒玩的〈終遠的威爾修〉拿出來趕進度,要是不好玩的話才能及時取消省錢~
若一句話說結論,我會說,我之前太小看也太高看這部遊戲了--噢,別搞錯了,這句話完全沒有貶意😝
【文章日期:2024年6月上旬】
趕在出去放風半個月前玩完〈幸運之杖R〉,想說先寫個感想以免回來忘記劇情,卻發現我一直沒有補〈百密一疏少女心〉的角色感想......真的不是故意逃避,而是各種事情接踵而來,加上身體出了點狀況(中醫表示是肝鬱結),以及最直接的原因:卡文。
【文章日期:2024年3月初】
如果不是某個原因(後面說),〈百密一疏少女心〉可以在我心目中的乙女AVG排行一舉殺入前三名,但即使如此,進前五依然沒問題~2024開春就這麼猛,我開始擔心後面怎麼辦了......
當初有多期待〈赤與燈皆有詭異集冊〉中文版,開玩之後就有多失望--
X的代理商你是沒付譯者薪水/報酬逆!
不是這款不好玩,而是我根本開章就怒到玩不下去!最近、之前的遊戲翻譯文本也有一點問題(主要是對岸用語過多和簡轉繁錯誤),但皺個眉還能玩過去,沒想到〈赤與燈皆有詭異集冊〉還能更糟糕:
簡轉繁錯字、同音或類似音錯字、對岸用語、用詞錯誤、語意錯誤、內容與情境不符(連我都能聽出來的程度)、莫名咬文嚼字(我很肯定原文只是普通口語)、未做潤飾......最扯的是不只有明顯翻錯的,居然還有整、段、未、翻、譯的日文原文!!!看到這個我是真氣到直接把遊戲關掉了啊X!!!🤬🤬🤬
總之在它更新/更正之前,我是不會再開的,真他X的^#$!%@!*&......
【文章日期:2023年12月底】
昨天把〈JACK JEANNE〉的女主個人線跑完啦~~順便也跑出了配角END,至於其他沒什麼興趣且必須從頭專一選擇(=有幾人就要重玩幾次)的青梅妹、白饅頭男、捲捲頭補習班老闆以及Bad End扭曲男就不玩了,太累。
【文章日期:2023年12月底】
重申一次,〈JACK JEANNE〉是我今年最推的遊戲,沒有之一!
然後我要給過去幾天的自己一個頭槌,居然因為那個有點麻煩的存讀檔方式而漏掉了好多日常劇情啊啊啊啊!不可原諒!於是再全部重玩一遍......嗎?😳
【文章日期:2023年12月下旬】
在進行〈JACK JEANNE〉同期生們的路線前,我要再一次向石田翠老師(總製作人)和十和田シン老師(劇本編寫)致敬--以及控訴😂!劇情黨我受到了重傷害,以後都玩不了別的遊戲(尤其是乙女AVG)怎麼辦啊啊啊!
【文章日期:2023年12月下旬】
昨天跑完一周目,我真的很慶幸我把〈JACK JEANNE〉放到現在玩,也剛好從時間上來看,它應該會是除了純放鬆的FD作品外,今年玩的最後一款乙女AVG--假設我玩完〈伊蘇X〉後就接這款,我真的不敢確定我還玩不玩得下去中間那些.........
到目前為止,我覺得乙女AVG劇情最完整的依然是〈Charade Maniacs〉,但若只從單一周目、也就是主要看共通劇情的部分,〈JACK JEANNE〉毫無疑問是第一名,甚至遠勝多款RPG!這可是乙女AVG(雖有養成要素但不是很重要)啊!
【文章日期:2023年12月中旬】
昨天結束〈花之女王〉啦~特典也看完了,雖然內容不長(迷你小故事+文字後日談),但「有」就是有,「遊戲(主劇本)品質與特典數量呈反比」的定律終於被打破了!
先講一下最後的男角尤貝爾(宰相)的感想,後面再說總體感想。
【文章日期:2023年12月上旬】
※思考之後,我決定把前一篇說的TE(true end)改成FE(final end),雖然跟感想無關,但還是說一下※
走完奧菲線後,我以為這是遊戲中最令人心痛的劇情,隨之的吉斯蘭線告訴我還能更痛;走完吉斯蘭線後,我以為吉斯蘭是最傲嬌最難搞的,隨之的路易線告訴我一山還有一山高;走完路易線後,我以為不會再有更傻眼的劇情了,隨之的雷歐線告訴我,傻眼是沒下限的......不得不說,當初推薦這個遊玩次序的人真有心~還剩下尤貝爾(宰相)線,不知道又會刷新我對這遊戲的哪一項認知呢?
【文章日期:2023年12月初】
玩了好幾款乙女AVG,終於見到一絲曙光--即「遊戲(主劇本)品質與特典數量呈反比」定律被打破的可能性!
當初會買單〈花之女王〉,除了稍微查過無雷評價覺得還行(但滿兩極的)外,就是被美術吸引了!畫風超唯美,預購時秀出的CG也保持一致的水準,加上看起來沒有太智障的故事簡介,至少撐過前期應該沒問題?
【文章日期:2023年11月底】
昨天破了〈星海遊俠 2:第二個故事 R〉(後面簡稱SO2R)的蕾娜線,隱藏迷宮還沒去,這邊先來點感想:
重製場景美術不錯,2D人物有衝突美但精細度比之歧路系列實在不行,主支線劇情不但古早且一言難盡,要素多但八成以上看人品真整死人--總體而言,因為我沒情懷加分,只給個及格。
【文章日期:2023年10月底】
發現遊戲片又累積起來了,趕緊挑幾片來還債一下.......
原本想玩〈JACK JEANNE〉,但玩了一下後發現會花不少時間(有養成要素),所以再隨機抽到了〈KLAP!!~愛與懲罰~〉--這片當初會收完全是出於好奇和私心(?),玩了一半(這個是本篇+FD)後決定棄片,由此證明不是每個看似惡搞取向的遊戲都能像〈共生邱比特〉一樣驚艷......不,或許該說10片惡搞向裡找不出1片〈共生邱比特〉吧!