【文章日期:2021年9月底】
都快月底了,原本一直有想說應該要把這陣子的烘焙食物照片放上來,無奈自本月初開始,我回家就開NS玩符文5,在公司有空就看同好分享的技巧或影片做給自己看的攻略,總之就是把能支配的時間都拿來沉迷於遊戲,而且即使符文5玩膩了,還有靜靜躺在PS4的破曉、即將到來的那由多在排隊等.......雖然沒任何催更壓力,但我能理解富奸為何會被叫富奸~😆
最近剛破完符文5主線,和馬丁戀愛ing,稍微來聊聊這代好了......
如果要打分數的話--
(1) 流暢(穩定):6/10
3D建模我覺得這程度OK,那種罵說草地是綠色地板而非一根一根的毛之類的批評對我來說毫無意義,只覺得神經有病。
不過因為要讀取的數據多了很多,於是就常會出現對話框出來但立繪慢半拍、3D演出完了但要等上0.5-1秒才會跳對話框繼續劇情之類的,還有頗頻繁的讀取畫面,尤其是最終劇情的地方切了好多次,完全打斷了情緒;聽說掌機模式比較穩定,但我一直都接電腦螢幕玩,無從比較;偶而會畫面一黑跳出錯誤得重開遊戲,但大多數情況自動存檔能救。
對於比較急躁的人(就我啦)來說,3D化的5代在城鎮裡跑的時候真的有點卡,但打怪滿流暢的,為了舒暢地砍砍砍,我願意努力打素材~
切換地圖部分,傳送畫面我個人覺得有一點點煩,但畢竟一個2D一個3D,要求它和4代一樣閃現根本無理取鬧,連那個總是活在別的遊戲中的曠X之息也做不到好嗎?😒
(2) 系統:8/10
5代基本上是延續4代,大同小異的好處就是不用花太多時間就上手,種田習慣了操作後甚至隨便轉都沒問題。
這代最好用的就是箱櫃切換了,只要隨便點一種就能隨意切到其他出貨箱之外的櫃子(冰箱、書櫃、衣櫃...);雖然不能連結到出貨箱,但點出貨箱後,一樣可以切換箱櫃讓它們直接和出貨箱連結,也就是直接出貨,不用把東西先放在背包--有趣的是,這邊切換到最左或最右後,再切換一次,出貨箱的畫面就會變成背包,於是當你出貨後想直接把東西放或拿出背包,就不用跳出畫面去點箱櫃了,可惜的是這操作不可逆(背包→出貨箱),要再出貨就得跳出才行。類似的概念也放在飾品及武器鍛造台(料理台合併後亦可),在配方畫面就可直接切換種類,非常方便。
快速選單的進化也很有感,只要事先設定,不用開大畫面就能更換所有裝備,這在依賴不戰的祈禱刷怪方面尤其重要,秒切刷刷刷超爽;武器與農具的切換在日版預告片時就很吸引我了,這比快速選單還要方便,打完怪就可一鍵切換槌子敲礦石/釣竿釣魚,敲完/釣完再一鍵換武器打怪......如果還有6代,這個絕不能改啊啊啊!
四季田被取消了有點意外,不過雖然沒有季節加成產量與長速,反正這些花草植物不分季節都可種,而且4代我自己玩到最後也只會用原有的田種樹、冬田種滿金色植物,其他就種種大水晶花而已,沒有也不影響,藥多灑灑即可~
5代比較好一點的是只要符合條件(進度、好感、時間),普通和戀愛支線都可以觸發,4代的隨機(即使是求婚劇情也是)實在讓人超吐血;支線卡主線或它線的情況一樣有,但至少這代有進度提示,可以看到現正進行的主支線,然後換個時間段看地圖上有沒有出現圖示,也比較方便去查詢網路攻略;支線易觸發其實也有壞處,就是會不小心觸發其他人的支線,如果那支線又是要等隔天才會繼續進行的,那還真有點煩--好在這代的慶典不會卡支線了,算是個安慰。
不過在強化鍛造品方面就變得不是很順手了,4代可以靠強化便宜物品來練鍛造等級,但這代要多按好幾次鍵,不懂為何要這樣「退化」;料理/調合/鍛造會預設放上最高級的同類材料這點,在4代就為人詬病,但5代依然死性不改,我自己已經很小心了,之前還是手比腦快損失了一些大南瓜,好在南瓜產量多、流星產物也沒被算在「同類」裡,不然會哭死~
此外,包括水晶、鍛造繼承等的一些「細節」依然不存在於明面上,前者是5代新產物就算了,後者對於沒被4代「折磨」過的人來說真的很不友善--到底怎樣/什麼會繼承、到底有沒有繼承,在看過網友們提供的詳盡操作(解釋)前,即使擴建鍛造店開了查詢功能依然會無所適從。
(3) 劇情:7/10
主線真的很短,超短,據說專心只衝主線的話,夏天(第二個月)上旬就能結束--雖然我沒衝那麼快,秋天(第三個月)中旬也跑完了,而且內容有那麼一點......缺乏緊張感?而且就像我前面說的,最後的劇情本該有一點感人,但敗在流暢度和不斷出現的讀取畫面,變得謎之尷尬。
另外因為花店是跟主線某角色綁定的,導致非跑主線不可,不然都沒辦法買營養劑/保護劑,而這段劇情偏偏還是整段主線的中期,感覺實在不好--為何不能跟獸人母女一樣,一開始先讓一個鎮民開花店,等該角色加入後再把店轉給她呢?不懂。
支線劇情(普通)保持了一貫的生活奇妙大小事,有時還會有4代(或更之前)的主支線小彩蛋;戀愛劇情在交往前的部分不分男女都可觸發,交往後的前幾次約會也會有特殊劇情,我現在只有玩馬丁的部分(劈腿等第二輪再說),目前為止感覺還不錯,很期待結婚後的小孩紙--偷偷說,4代的女兒無論立繪還是配音都很三八😕,兒子比較可愛。
在看過新娘新郎交往前支線後,真心覺得如果後面都是這樣的水準,符文5就不能說失敗--畢竟這才是符文系列的精隨啊!
相較於對4代新娘們的毫無興趣(最漂亮的瑪格莉特也沒有5代美+優雅),5代在跑過女孩們交往前的支線劇情後,除了提高我玩男角的意願外,也越來越期待未來開放的同性結婚了--粉毛是典型的居家型浪漫派溫柔少女,露西有點傲嬌但反應頗可愛又聰明貼心,公主敏感優雅但天然呆得很有趣,雙麻花整個奇妙生物但奇異地讓人憐惜,馬尾是大寫的認真代表但臉紅頗可愛,黑皮目前還沒看完能跑的支線,但也是個可愛活潑的純真孩紙......當然,5代主人公的男角人設比4代的幼男好多了也是讓我想玩的原因之一啦~
新郎們的個性其實讓我也有點意外,馬丁除了鍛造外真的是笨拙但對所有事都認真以待(兼弟控),大隻佬原以為就是個笨蛋忠犬但其實做人公正且知識頗豐(雖然理財技能未點亮),騎士是個節儉持家好青年但太敬業(被網友戲稱根本三角戀),紳士雖然臉老但一開口就是浪漫肉麻到不行的天然撩,灰毛則是個讓人好奇滿點的皮在養中二青年,小弟弟有點吵但還滿可靠的而且脫衣有小肌肉(4代的小弟弟真的是一張國小未畢業的幼臉),嘖,這擺明逼我全追嘛!❤
不過對於總長我真的很扼腕,那張臉和人設是我的菜啊😭!但他露臉的劇情總計有沒有十分鐘?沒有吧?而且他和偵探(這個也帥)一樣,3D建模都一張大餅馬臉是怎樣啦!🤣
(4) 整體:7.5/10
簡單結論是,如果有6代並出了中文版,我沒意外的話也會買單。
我同意5代大多只是4代的延伸,但它並不是沒有進化,吸引我玩下去的點依然存在,我願意為了它把其他遊戲往後推即可證明。
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