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【文章日期:2022年7月初】

終~於~啊!昨晚正式結束痛苦的〈異度神劍2〉(以下簡稱異2,其他依此類推),之後會玩DLC黃金國,因為聽說這段有〈異3〉系統的雛型,就當作先體驗一下了......重點是!我可以大吐特吐啦!!!

以下會依我想碎念的地方分段說(例:系統、操作、戰鬥、劇情...),沒講的就是不予置評。

[關於系統]

撇去噁心人的轉蛋和阿雜的開牽絆圖不談,控制最多3個神劍來戰鬥的方式是滿新穎的,加上跟〈異1〉比複雜許多的戰鬥方式,整體而言需要多花些心思,但相對而言也比較不枯燥,關於這點我無異議。

個人認為,一開始提到的轉蛋是神劍系統的敗筆之始。

轉蛋和隨之而來的無盡開牽絆圖讓原本該清爽俐落的RPG變得很累,我推測也因為預期會轉出一大堆神劍,為了讓這些黑臉神劍有點用,就讓許多地圖探索和解支線加上各種技能需求,結果大概是設定過嗨了,就搞出成批的沒啥屁用只有支線任務需要的垃圾技能(例:飯糰匠人、女孩談話...),也造成動不動就要進系統介面換人的情況;個人覺得最討厭的就是爬梯子爬到一半遇到技能需求,但爬梯狀態下開不了系統介面,所以又得跳下去換好再重新來過,有夠煩!常常要切來切去換來換去選來選去的結果就是兩字:煩燥!

我不介意切換搭配戰鬥組合,但日常也要被搞是怎樣,是能不能好好玩遊戲了!?

 

[關於戰鬥]

就像前面說的,我不討厭神劍系統,戰鬥方式玩個十幾次也差不多了,所以我要吐槽的是蠢AI!

跟〈異2〉一樣,我玩〈異1〉也會遇到爬牆/梯/藤蔓和跳躍,控制夥伴的AI都會沒事跳樓自殺,在平常狀況下是沒差,反正不會真死,但如果出現在戰鬥中就是個大問題!〈異1〉、〈異2〉都有立足地小的戰鬥場景,但前者很少會出現莫名跳下去的操作,相反地後者真的蠢到家,常常遇到戰技銜接不上,轉頭一看居然是有人跳樓去死了的見鬼操作.......如果是山路那種沒圍籬的也就罷了,有一次打廢棄工廠外的菁英怪,就眼睜睜看著我的夥伴們很活潑過動地跳呀跳地跳過圍欄掉~下~去~啦~~~AI你白痴吧?

 

[關於操作]

神劍系統有意思歸有意思,但實際操作上也是很可以吐槽的--

開必殺技,劍主把劍丟給神劍發招,然後......在旁邊扭腰擺臀凹姿勢?(非主控角色)

雖然劍主神劍不能離太遠,但只是改變攻擊站位卻得像龜爬一樣超慢速是怎樣啦!

 

[關於主角群]

雷克斯(男主)--用天真的外表和編劇賦予的主角光環來包裝實質上的傲慢無知、自以為是,這點在成為天之聖杯劍主後更甚,即使踢鐵板也絲毫不自省,就某種程度而言是個執(頑)著(固)的......蠢貨;他人不壞,但那是他沒腦子沒工夫(要賺錢養家)去壞。

焰/光(女主)--玩完後會發現她是一整個很隨便的人(神劍),隨隨便便就跟人簽生死約,隨隨便便相信人,隨隨便便跟人走,隨隨便便......沒什麼腦子,但有臉有身材;大和撫子+傲驕女的組合,賺死宅錢的財富密碼

妮雅--明明在主角群裡最有故事,卻表現得像被寵壞的無腦傲嬌大小姐,判斷力很奇葩,覺得真實身份比救人還重要;編劇大概原本打算讓她加入二女爭一男的狗血劇碼,好在似乎寫一半放棄了,可喜可賀。

--一家三代的喜好宛如編劇群的投射,和〈異1〉的力奇同種族,但力奇是療癒系吉祥物,他是搞笑役,雖然通常很難笑,甚至只剩惡搞和低級色狼;腦子只會在人造神劍方面高速且高效運作,其它時候跟白痴沒兩樣。

梅蕾芙--主角群的大(智)腦(力)擔當,可惜沒啥發揮空間,因為主角們是不太用腦子的;男裝麗人,身份高貴,後期只是路人,不說話就隱形。

齊格--讓人覺得雪國沒未來的遺憾系王子,順便一提,不說都沒人知道他是王子;沒加入前是智障喜劇演員,加入後,嗯,像〈異1〉的萊恩那樣讓人不反感甚至有點喜歡的單純筋肉派是稀有動物,在〈異2〉並不存在......反正就是個頭腦簡單的笨蛋王子→自稱主角護衛的感覺?

結論:乏善可陳,害我對〈異1〉的卡露娜都沒那麼不喜了~

 



鏘鏘鏘~終於來到重頭戲!(蒼蠅搓手)

劇情吐槽!!!

我想了想,決定按章節順序吐個爽~

[主劇情]

*第1章*

開章就出了一個設定:雖然是打撈員,但主角反應快也滿會戰鬥的。

我記得戰鬥是爺爺龍教導的,但後面完全浪費了這個設定,爺爺龍除了偶而說句話讓大家記得他還在外,沒啥實際用處。

然後就是我之前就吐槽過的,找到裝天之聖杯的古代船根本不是主角一個人的功勞,撈起來更不是他一個人就能辦得到,武力更是雞肋,所以幹嘛非要拎著他過去?拎著他去就算了,居然不好好看著他,還讓他「慢慢」走過去又「慢慢」碰到天之聖杯,滅你們是不是智障?(滅:我冤啊!是編劇的錯!)

還有,我說真,要殺一個人不是一劍穿心就行,請把頭砍下來好嗎?你看看你!(雷克斯:😱)

 

*第2章*

從這邊開始我們可以看到一個屁孩之所以是屁孩......〈異2〉就某種程度而言可說是一個屁孩沒有在成長史(?)~

隱藏身份有多簡單?一件斗篷套上去,或一件遮住胸口核心水晶的衣服套上去即可;白虎不好藏,妮雅可以乾脆不進城鎮,讓主角兩人去裡面買點必需品出來即可--如此常識等級的想法,他們不懂,就是這麼腦空。

《Tiger Tiger》是個不輸轉蛋系統的噁心小遊戲,手殘黨的惡夢。

梅蕾芙一出場就被拿來當作捧主角智商的墊腳石,奈何那玩意兒是爛泥,只能說是小聰明,我更認為梅蕾芙是被人為降智。

 

*第3章*

傭兵大叔出場並在章尾退場,如果要說對〈異2〉的哪個角色最感到不值,應該就是他了--連砲灰都算不上,死得毫無意義,因為主角並沒有因為他的死而有任何改變,依然故我,依然是那個屁到不行的屁孩。

 

*第4章*

輕易就接受老大把經營多年的傭兵團就這樣拱手交給見面沒兩天的主角,這麼隨便又沒脾氣的傭兵團居然能存活麼久,真是太玄幻了!

到新地點前又是個刻意賣弄主角小聰明的劇情,呵呵。

服務死宅們的打情罵俏老梗後,梅蕾芙又被迫出場,被迫加入主角群--我說,她好歹是第一執政官,能就這樣隨便跑來跑去嗎!?從一開始揭露梅蕾芙高官身份的時候我就在想,要怎樣才能讓她合理加入主角群到處跑,結果--呵呵,還用想嗎?編劇說什麼就什麼,不需要考慮現實或邏輯,結案。

打完大機器人,看義經佐田彥出場搞笑,然後芳神聖出場--我就不問妳怎麼來的、為什麼知道這地方了,問就是白痴,編劇說什麼就什麼,不需要考慮現實或邏輯,結案。

 

*第5章*

別問為何隨便就同意繞路去主角老家順便坐坐喝茶,別問為何梅蕾芙一個最高執政官要做外交官的工作,別問為何反神劍的難民會住在發放神劍的阿凱迪亞,別問主角群哪來的自信可以憑一己之力解救外交危機,編劇說什麼就什麼,不需要考慮現實或邏輯,結案。

別問為何沒人對一介人類的馬爾貝尼能活這麼久抱持疑問,別問光為何不問芳怎麼缺了一半的核心水晶,問了就可以直接破案,遊戲結束。

換作我我也會先幹掉芳,但主角群就是可以這麼無知無腦,連分個人專門保護也不會,呵呵。

 

*第6章*

白痴的查找刺客劇情後,明明在場有許多身手絕對比小國王厲害的人,卻只有小國王來得及出手,然後小國王還蠢到用肉身擋在前面--你的神劍明明可以展開屏障擋,結果你自己出去送死,你死了你的神劍也會消失,神劍消失屏障也會消失,所以你跑出去不是智障是什麼?還有,其他人都在幹嘛啊啊啊!?

能寫出這樣愚蠢到極點的劇情,我,深.感.佩.服。

接著就是所有人大概被爆炸嚇到腦空了,居然真的被白虎的癟腳藉口引開了,然後就像前面角色部分吐槽的,真實身份居然比人命還重要耶,非得花時間引開所有人才願意變身去替只剩一絲血條(照理說是掛了)的小國王急救耶,真是好棒棒喔妮雅~

接著就是小國王對玩家揭露.......是的,對玩家,他和梅蕾芙私下聊天呢--所以我一直對主角群何時知道的抱持疑問,明面上梅蕾芙從沒提過--原來梅蕾芙是小國王的姊姊,是男裝麗人喔~就這樣,沒了,嗯。

前往雪國,然後天之聖杯就這樣隨隨便便被綁走了,是的,就是這麼隨便。

梅蕾芙終於表現出了她身為團隊大腦擔當的樣子帶大家越獄,另一邊,雪國國王想幹掉天之聖杯的理由與其說是為了大義,不如說是為了面子,這點凡是看過《貝克街的亡靈》的人都能理解吧?這樣鼻屎大的動機,差點讓雪國掰掰,真的好~棒~啊~

重頭戲來了--真變身,超級強,強到我懷疑編劇有沒有想過該怎麼收尾,踩頭訓斥主角這段超讚的!

此外,順便又一次感受到主角群是多麼廢~

 

*第7章*

雖然是廢物,但主角光環不滅,雷克斯一天不振作就連走出旅館都不敢(?)的主角群果然深受其荼毒.....

爺爺龍總算想起來刷刷存在感,出來嘴砲說有第三把神劍,但他只負責提供地點不負責帶隊抵達,然後大家就去鑽地洞了。

妮雅大概是在洞裡待久了腦霧,傲嬌腦變成情緒化中二腦,突然覺得主角好棒棒,感動地告訴大家她是可以變身的,呵呵,那妳之前糾結個屁?在未知的環境下,仍不坦白自己也是會受影響,要是之後遇到什麼大事妳扛得了責任嗎?算了,反正只要變身後夠香,死宅們就什麼都能原諒對吧?

第三把神劍是國王的神劍(不會看不懂吧?),真身是遊戲本傳從頭到尾沒露過臉的百年前風衣老男人阿戴爾碎碎念殘影,主角似乎頓悟了什麼--想知道,請看下一段。

喔,對了,中間穿插了滅在精神虐待女主,只知道哭哭小跑步喊不要的女主.......超廢,為何可以這麼廢?妳之前答應跟人走時不是很嗆?害我以為妳有啥後招能反噬滅咧,結果--呵呵。

至於主角在跟阿戴爾鬼魂聊過天後頓悟了什麼呢?根據換地點再度跟滅打架的結果--什麼都沒有。

所以他在自信個屁?別問我,去問編劇,反正我看不懂,只看得出來他行動模式和說的話完、全、沒、變。

事實證明消除記憶這種東西在RPG完全沒用,只要深情喊話就能回來了,可憐的設定。

至於不但恢復記憶還進化成綠馬尾完全體(?)的光,要怎麼打敗強大到可以控制一切元素的真呢?編劇表示那太簡單了,只要設定成綠馬尾比真更強就行了,其他不用解釋--嗯,好棒喔。

 

*第8章*

簡而言之就是馬爾貝尼露出真面目表示要毀掉世界樹、消滅人類,順便控制其他國家的巨神獸一起入坑--別問為何他手下對其滅世行動毫無異議,編劇表示不需要問,反正不重要。

到這邊就知道為何第5章我會說都別問,問就破梗~

其他的之前有吐槽過,就不再重複。

 

*第9章*

真心覺得,〈異2〉如果以真為主角會好得太多。

整部遊戲中唯一又帥又強的真在第9章尾很盛大地掛掉了,儘管我覺得這裡的劇情中二到尷尬癌都犯了......而且,與其說犧牲自己開拓道路,不如說,是用生命在給都要打最終BOSS了還那麼弱雞的主角群擦屁股吧!我不會去評論他死得值不值得,反正編劇寫不下去要發要吐便當都不需要理由。

 

*終章*

主角群爬了一下問心階--才怪~如果這真是修仙文,他們都會被心魔搓死--到「神」面前上了一堂關於世界組成的基礎課程,順便終於揭曉跟〈異1〉的關係;簡而言之,阿爾維斯如果在這世界的話也是天之聖杯啦!但他和「神」的半身及祂同事一起去到〈異1〉玩另一場麥塊......啊不,創世紀了,現在的時間點差不多是「神」的半身要被修爾克等人幹掉的時候。

總之,「神」表示祂快掛了不管事了,隨便他們對滅要打要殺都無所謂.......到這邊不用我吐槽也感覺得到吧?這段見「神」的劇情有夠沒用,除了交代世界設定外純屬浪費時間,跟之前找第三把天之聖杯神劍時一樣呢~

把滅這個本名為「理性」但表現跟不聽不聽王八念經的大齡叛逆期中二病差不多的boss幹掉後,還沒開始happy happy就發現世界即將被太空墜落物砸爛了,於是男女主開始十八相送(破破爛爛不停掉渣的太空站aka世界樹表示:拎系供ㄙㄨㄚˋ未?);終於,男主和夥伴逃生去,女主去開機甲自爆順便爆破太空站(炸得碎碎der砸到就不會痛啦~)--這邊我就不吐槽「神」將死所以擺爛不負責、明明權限全開卻還是要自己上機甲才能操作爆破、在外面飛飛的手下塞壬機甲們明明可以協助解除危機(看要撿垃圾還是把太空站炸碎碎皆可)卻完全被編劇遺忘之類的漏洞了......什麼?我都說出來了嗎?呵呵~

最後主角群坐在爺爺龍背上飛飛,雲海變成海,巨神獸們都降落到海上變大地--這邊我一定要敲黑板質疑編劇的腦!明明世界一開始就是雲海+漂浮其中的巨神獸,土生土長的梅蕾芙妳是從哪裡知道巨神獸們是在「變成大地」的???學校絕對沒教,文獻也絕對不會有吧!?也沒人對「雲海」變「大海」這點感到驚訝,你們是什麼時候被「神」科普過了???

儘管BGM好聽,我個人依然覺得結局的安排超級爛!根本破壞情緒!到這裡會以為女主掛了對吧?並、沒、有!她活得好好的咧!還是馬上復活咧!記憶也好好的咧!更直接細胞分裂成兩個咧!超噁爛、服務死宅的劇情有沒有!假設改成數年後一切回歸日常,交待完夥伴現況,男主跟核心水晶日常情話綿綿後正要出門時,水晶發亮、女主回歸這樣的老梗,我都還不會那麼氣!前面鋪陳得有多傷心多無奈,最後這幕就有多讓人想砸螢幕,我這樣全程冷眼看著動畫演出的都想搧爆編劇後腦杓.......什麼叫做欺騙感情,這、就、是!!!呸!

總體而言,我推測〈異2〉的劇本是採多人接龍式寫作,這種模式如果沒有一個嚴謹的總編會很慘,顯然他們並沒有。

很多設定和劇情都拼來湊去,像貼補丁似的,不是那種前面有什麼伏筆然後在後面收線,而是突然寫了發現不對,但又不能改,只好加上各種補充,宛如說了一個謊後要用更多謊言去包裝般,最後沒有全部蕊過做統整就趕鴨子上架--據說〈異2〉當年因為錢和資源被薩爾達那邊搶走,一下換人一下外包的導致作品不完整什麼的,這個我信,顯而易見嘛!

 

[支線劇情&牽絆劇情]

瞎,蠢,無聊,幼稚,智障,自嗨。

舉個例子:「愛樹的神劍A接受了某人的禮物,被流氓團體B看到以為是啥重要物品,於是用傷害樹、到處放火燒樹做為威脅,要A交出東西。」

......寫出這種劇情還不感到尷尬我實在佩服了~支線任務幾乎都是這種等級的內容,玩的時候必須抽離心神,不然會吐槽到瘋掉。

牽絆劇情也是枯燥無味,〈異1〉的牽絆劇情可以在對話中了解角色的過去、個性以及祕辛,〈異2〉......就是搞笑(雖然難笑),內容毫無營養,簡直浪費生命。

 

[其它]

一、死要錢

我還是第一次看到遊戲的各種操作、技巧說明要自己花錢去買,呵呵。

二、贏與沒贏之間

那亂七八糟的戰鬥劇情也是醉了.......我以為軌跡系列的各種天外飛來高手救場已經夠老套,沒想到還有更扯的--你非贏不可,但你贏了並不代表贏,你覺得你贏了是眼睛業障重,實際上你沒有贏......好啦,其實就是,明明戰鬥我方勝利,但戰鬥結束後的劇情卻是我方被壓著打,彷彿剛才那場勝利是做白日夢,把對方打爆了的我們其實是平行世界--這種模式出現兩三次的話就算了,但〈異2〉幾乎八成的劇情戰都是這樣,超有病!

三、噴錢噴寶噴噴噴

最崩潰的不是打怪打不到需要的材料,而是好不容易打完怪,結果戰利品直接噴出去滾落山崖.......

此外,都放在寶箱裡了,打開時內容物幹嘛要用噴的啊?!

像〈異1〉一樣直接都放在寶箱裡、打開列清單不好嗎!?

四、等啊等

採集的節奏有夠煩,〈異1〉跑過去接觸光點即可,〈異2〉首先要點選,然後蹲下去,花幾秒閃過最多3個人技能發動畫面,材料花幾秒噴噴噴,最後繞一圈撿起來--優點只有數量比較多。


大概這些吧,其他沒想到的應該就是那種可以腦內呵呵冷笑帶過的。

總之,除非你是香香即可劇情隨便的,否則我個人完全不推〈異2〉,它榮登我玩過劇情最噁爛的RPG,沒有之一。

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