【文章日期:2023年6月初】
昨天玩完了〈Coffee Talk 〉1 & 2,以價格而言(Steam),是滿不錯的小品遊戲--我的〈Coffee Talk 1〉是以前PS Plus送的,所以更省~但其實〈Coffee Talk 1〉我是只領沒玩,是前幾天看到有人推〈Coffee Talk 2〉才想起來遊戲庫裡還有一代......
〈Coffee Talk 〉1 & 2的劇情都有其深度,貫穿兩代的跨種族感情與婚姻問題幾乎是主調,雖然是幻想題材,但其牽涉到的議題很值得探討;我個人特別喜歡吸血鬼海德以及狼人加拉,毒舌吐槽系帥哥和鐵漢柔情派大哥的組合真棒!而且因為算是那對跨種族戀人的「恩人」,所以劇情份量也重。相對而言,一代的作家、遊戲製作搭檔、演藝圈父女,在二代的戲份就砍了很多,即使是跟新角色有較多交集的演藝圈女孩,還不如警察老爹來得有存在感--順便一提,警察老爹在兩代的戲份是反過來的。
雖然可能是受限於劇情長度,導致一代的老面孔遭到了取捨,但二代除了將一代的議題做了結束,新角色也帶出了新議題,如果能照這個調性下去,未來也許能出三代?
寫到這邊,突然想起忘了什麼.......外星人啊~老實說,我不太懂外星人的部分,一代還能勉強了解其目的,二代就只能麻木地一路按過去,就我個人而言,是個有點失敗的部分。
在系統部分,雖然〈Coffee Talk 〉要用調飲料來推進劇情,還有拉花功能,但毫無難度也沒有技巧要求,只要估狗一下攻略並照食譜走即可,難度幾乎是0,基本上就是個AVG;玩家可以隨時存檔、讀檔,或是直接選已經度過的某一天重新開始,也能快轉劇情--獨指文字部分,如果遇到有動作(例:喝飲料、尷尬的沉默)或背景變化(例:過場、打雷、停電)時,就只能等它結束再繼續快轉文字,有點啊砸。
〈Coffee Talk 2〉相對於〈Coffee Talk 1〉,新增了兩種茶和類似IG的社群「友伴」,雖然只能看和點讚,而且有即時性,要是沒點來看,隔天就沒了,但能稍微窺見一些角色間的互動。個人覺得比較可惜的是每日新聞的部分,如果說在一代與劇情有60~70%的關聯,那二代大概就剩10%,也就是雞肋。
最後,正如前述,兩代之間是有劇情上的關聯的,所以如果對〈Coffee Talk 2〉有興趣,就一定要連〈Coffee Talk 1〉一起買,反正不貴又有打包價(Steam),買好買滿吧!
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